标签:reverse-engineering
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REA:让 Agent 带着证据做逆向工程
从架构、Evidence 与调查工作流理解 REA,再用 DX-Ball 的小函数闭环和 Enshrouded 的大型体素调查,说明它能做什么、怎样判断成果是否可靠。
深度解析约 9,599 字 · 21 小节
解剖《Enshrouded》的体素世界:从创作工具到渲染与碰撞
结合 Keen Games 的世界设计资料和本机版本的资源反射、体素 tile 与机器码证据,追踪可编辑世界从创作到存储、Mesh、渲染和物理的路径。