职业项目 · Cydream · 开发者之一
Voxel Playground
VR 微体素物理沙盒游戏,围绕破坏、生存与战役。角色与建筑都会断裂、燃烧、腐蚀或被穿透。支持动态体素光照、Mod 与 TypeScript。
沙盒体素游戏《以太效应》、《Voxel Playground VR》开发者。《Minecraft 设计思想》译者;立志让沙盒再次创造 Minecraft 的辉煌。

AetherEffect / 预告片

Ethertum / 0.2.8 更新

AetherEffect / 地形

AetherEffect / v0.3–0.3.12 合集

AetherEffect / 0.1.8

AetherEffect / 0.1.11

AetherEffect / 差评硬件部联动

AetherEffect / 角色物理

AetherEffect / 0.1.6 演示

Ethertum / 0.2.5 开发记录

Ethertia / 23w13c

AetherEffect / v0.3.12
职业项目 · Cydream · 开发者之一
VR 微体素物理沙盒游戏,围绕破坏、生存与战役。角色与建筑都会断裂、燃烧、腐蚀或被穿透。支持动态体素光照、Mod 与 TypeScript。
个人项目 · 创始人
写实体素沙盒游戏:地形可完全破坏与自由建造,程序化生成并流式加载的大世界。并融合物理机械装置、载具、AI 干员及 Mod。
翻译 · Rust / WGPU
用 Rust 与 WGPU 从底层构建实时、可交互的现代基础光追渲染器。 中文版《Ray Tracing: GPU Edition》‣ Arman Uguray 著













Minecraft、电影、音乐。还有那些让人想创造点什么的瞬间。
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