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共 2 篇文章。
随笔约 3,158 字 · 5 小节
4KB 内存曾支撑人类登月:从阿波罗计算机到 Game Boy
1969 年,阿波罗 11 号在登月前遭遇计算机过载,却依靠精巧的恢复机制继续下降。五十多年后,开发者又把 Vue 组件编译进只有几 KB 内存的 Game Boy。两个时代的工程故事,讲述有限资源里的创造力。
随笔约 4,107 字 · 7 小节
为什么要让 Vue 跑在 PSP 上?——与 PocketJS 团队的一个夜晚
在 RustChinaConf 听完半糖关于原生 Rust UI 的分享后,我认识了 PocketJS 的开发者。一次从怀疑到理解的谈话,让我重新思考老设备、极致约束和技术探索的价值。