标签:imgui
共 2 篇文章。
随笔约 4,484 字 · 12 小节
用 Rust 和 egui 重造 Adobe 全家桶?
从几十 MB、一秒多就安装好的 PhotoCraft 和 FilmCraft 出发,聊聊 AI 重造创作软件的惊讶、egui 即时模式 GUI 的性能与开发体验,以及原生 UI 与 Web UI 的取舍。
深度解析约 6,335 字 · 21 小节
Unity Editor 是怎么做出来的:界面、框架,以及和 Godot / Unreal 的根本差别
从窗口栈、IMGUI 与 UI Toolkit,到 Yoga、序列化与程序集隔离:剖析 Unity 6 Editor 的构成。游戏引擎工具开发者能借鉴什么,它和 Godot、Unreal 编辑器差在哪,以及 Editor 界面能不能塞进游戏里。